Grand Theft Auto 6 spielt im fiktiven US-Bundesstaat Leonida, Rockstars Version von Florida. Die Map ist die größte, die das Studio bisher gebaut hat.
Key Facts
- Leonida besteht aus sechs Regionen: Vice City, den Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und dem Mount Kalaga National Park
- Gesamte Map etwa doppelt so groß wie GTA 5
- Vice City ungefähr doppelt so groß wie Los Santos
- Hohe Interieur-Dichte, d.h. mehr betretbare Gebäude
- Über 170 Tierarten, darunter mehr als 60 Vogelarten
- Erweitertes Wettersystem mit tropischen Stürmen und Hurrikans
Wie groß ist die GTA-6-Map wirklich?
Rockstar hat die Größe mehrfach in Relation zu früheren Spielen beschrieben. Die Map ist etwa doppelt so groß wie die von GTA 5 und rund dreimal so groß wie die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2. In einem Interview mit Edge hieß es zudem, die gesamte Landmasse (inklusive Vice City und Umgebung) sei nahezu so groß wie die spielbaren Karten von GTA 4, GTA 5 und RDR2 zusammen. Vice City selbst soll ungefähr doppelt so groß sein wie Los Santos.
Zusammen mit dem umliegenden Vorortgebiet sogar etwa elfmal größer als Los Santos und seine Umgebung. Eine genaue Angabe in Quadratkilometern hat Rockstar bisher nicht gemacht. Community-Schätzungen auf Basis von Trailern und Screenshots liegen je nach Messung zwischen etwa 85 und 150 km² Landfläche. Zwischen den Regionen gibt es keine Ladebildschirme.
Die sechs offiziellen Regionen von Leonida
Rockstar hat die sechs Regionen auf der offiziellen Seite vorgestellt, jeweils mit eigenem Motto:
| Region | Motto |
| Vice City | Everything in Excess |
| Leonida Keys | Gateway to Paradise |
| Grassrivers | Welcome to the Wetlands |
| Port Gellhorn | Live Hard |
| Ambrosia | Keeping Leonida Sweet |
| Mount Kalaga National Park | Wild, Wild Country |
Vice City – Die Hauptstadt
Vice City ist die größte Stadt der Map und Rockstars moderne Interpretation von Miami. Die offizielle Beschreibung nennt mehrere konkrete Orte: Ocean Beach mit seinen pastellfarbenen Art-Deco-Hotels und weißen Sandstränden, Little Cuba mit seinen Bäckereien, den Tisha-Wocka Flea Market und den VC Port, den Rockstar als „cruise ship capital of the world“ bezeichnet.
Weitere in Trailern und Screenshots sichtbare oder genannte Bereiche sind unter anderem Vice Beach, Starfish Island und Teile des Finanzdistrikts. Die Stadt wirkt deutlich dichter und detaillierter als bisherige Rockstar-Städte.
Leonida Keys
Die Leonida Keys bilden eine tropische Inselkette südlich des Festlands, inspiriert von den Florida Keys. Lange Brücken verbinden die Inseln. Rockstar beschreibt die Gegend als Ort mit lockerem Dresscode, vollen Bars und gleichzeitig einigen der schönsten und gefährlichsten Gewässer Amerikas. In Trailern waren unter anderem Wasserflugzeuge, Bootspartys und Taucher zu sehen. Laut Community-Analysen könnte Jason’s Safehouse in dieser Region liegen.
Grassrivers – Die Wetlands
Grassrivers ist Rockstars Version der Everglades: ein großes Feuchtgebiet aus Mangroven und Sümpfen mit Alligatoren und Airboats. Die Region liegt westlich von Vice City und ist in manchen Aufnahmen sogar mit der Skyline der Stadt im Hintergrund zu sehen. Neben Alligatoren deutet Rockstar auf noch gefährlichere Raubtiere hin.
Port Gellhorn
Port Gellhorn liegt an der nordwestlichen Golfküste und wird als „vergessene Küste“ beschrieben. Einst ein beliebter Urlaubsort, besteht die Stadt heute vor allem aus billigen Motels, geschlossenen Attraktionen und leeren Einkaufszentren. Die Atmosphäre ist rauer als in Vice City. In Trailern waren unter anderem Dirtbikes und heruntergekommene Motelanlagen zu sehen.
Ambrosia
Ambrosia ist eine Industriestadt im Inneren des Bundesstaats, gelegen am Lake Leonida. Im Zentrum steht die Allied Crystal Zuckerfabrik. Rockstar beschreibt die Stadt als Ort, an dem die Raffinerie die Arbeitsplätze stellt und eine lokale Biker-Gang fast alles andere. Brennende Zuckerrohrfelder und industrielle Infrastruktur prägen das Bild.
Mount Kalaga National Park
Der Mount Kalaga National Park bildet die nördliche Grenze der Map. Es handelt sich um ein Wald- und Berggebiet mit Offroad-Strecken, Flüssen und Wildtieren. Rockstar deutet Aktivitäten wie Jagen, Angeln und Kayaking an. Die Region ist deutlich ländlicher und wilder als der Rest von Leonida.
Weitere bekannte Locations & Landmarks
Neben den sechs großen Regionen hat Rockstar weitere Orte namentlich erwähnt oder in Screenshots gezeigt. Dazu gehören unter anderem die Leonida Penitentiary, Watson Bay, Gambit Bay, Lake Leonida, Stockyard sowie verschiedene Strände und Inseln in und um Vice City. Viele weitere Ortsnamen stammen aus Community-Rekonstruktionen auf Basis von Trailern und sind noch nicht offiziell bestätigt.
Wetter, Wildlife und Interieurs
Leonida verfügt über ein deutlich erweitertes Wettersystem. Neben normalen Wetterwechseln gibt es tropische Stürme und Hurrikane. Rockstar hat außerdem über 170 Tierarten angekündigt, darunter mehr als 60 Vogelarten.
Besonders hervorgehoben wird die Interieur-Dichte. Laut Studio gibt mehr betretbare Gebäude als in bisherigen Rockstar-Spielen. Viele Gebäude sind nicht nur von außen, sondern auch von innen detailliert modelliert.